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光之封印深度分析-老手篇!
發佈時間:2012年05月08日 17:44:47    作者:開心遊戲網    人氣:9177    進入討論區

  遊戲前30級都處於新手階段,這方面勇者之翼表現的還是很不錯,從最基本的遊戲操作到一步步深入系統,循序漸進。除了足以讓人眼花的各種彈窗提示,還配有語音解說,讓人印象深刻。

  遊戲的任務以簡單的跑圖殺怪為主,中間穿插少量購物、採集、答題等,一般在任務中接觸到一個新系統,幾個連續任務熟悉了操作之後,就會有一個答題任務來進行「複習」,其中還會把答案標出來,目的很明確——熟悉系統。而這時候的任務中已經開始接觸到了一些負責的系統和活動內容,但由於等級限制,還不能自由參加。整體來說前30級非常流暢,升級很快。

  活動、日常任務豐富 主線任務變少

  從30級一開始,玩家會發現遊戲裡可以做的東西瞬間變多了,除了主線任務,還更各種各樣的日常任務和活動需要完成,三種跑環一種跑商、採集、採購、懸賞、多人副本、單人副本、還有定時的各種各樣的活動。種類也很多,智力問答、公會PK、有單人有多人,粗略算了一下,如果每天把所有日常內容做一遍,大概需要5、6個小時,不過這樣也有缺點,玩家如果想要衝級或追求完美,很可能會覺得累,對於廣大上班族來說,等級很難跟上領先的玩家。從這時開始,遊戲可玩的內容一下子豐富了許多,同時遊戲的升級速度也明顯變慢。由於主線任務斷檔,玩家會有較長時間放在各種日常任務中,時間長了可能會覺得新穎度不足。
  

嚮導中的日常任務與活動 黑色為已完成內容

  傭兵系統複雜 培養耗時間

  玩家對傭兵的需求逐漸從30級以後顯露出來,傭兵的類型、技能等成了玩家們追求的目標,傭兵有自己的裝備、技能、屬性成長等系統,比較複雜,玩家需要完成各種日常任務與活動才能獲得好的道具,可以說傭兵的培養是非常耗時間的,當然回報也很高,一個比較一般的傭兵,其實力就會比同等級的角色還要強,所以玩家們也很熱衷與傭兵的培養,遊戲裡各種交易的內容,也都與傭兵相關。可以說遊戲裡所有系統都和傭兵掛鉤,說他是整個勇者之翼的核心系統,一點都不過分。

傭兵界面 內容豐富

  生產技能用處大 需要玩家協作

  生產在勇者之翼裡非常重要,每個人可以學習一個採集技能和兩個製造技能,這就要求各位玩家互相交換材料與半成品,從遊戲中來看,玩家在公共頻道的喊話和城中的擺攤,生產的材料與半成品一直是熱門,而遊戲還有郵件系統,並支持付款取信,這讓玩家們的交易更加輕鬆。

  製作道具時需要結合傭兵的能力,會根據傭兵各方面的資質給製作成品進行加成,傭兵如果有製作物品的技能,效果更加突出。一般來說,做出來的裝備比商店裡出售的要好的多,而玩家們打副本做活動也經常能掉落生產製造的半成品,玩家為了穿齊一身套裝,就不得不利用生產技能去洗裝備。因此在勇者之翼裡,生產技能並不像我們通常所說的「副業」,遊戲玩家在生產上花費的時間與精力經常超過平時的任務與副本。

製造界面 製作高級物品需要幾個技能結合

  不入公會 寸步難行

  遊戲在切換讀圖時有小提示「不加入公會,你會寸步難行」,由於34級開放第二職業形態,升級技能,裝備打造都需要花費金幣,玩家會覺得比較窮。這時公會跑商就成了快速賺錢的手段。同時加入公會會增加許多相關的任務與活動,能讓玩家獲得經驗與公會貢獻度,公會貢獻度是非常重要的內容,玩家可以利用公會貢獻度在公會商店購買強力的榮譽級套裝、傭兵、和高級的生產技能,這些都是在外面的普通商店買不到的。


    公會商店可以換到藍色套裝

  公會傭兵商店 大批的技能書

  公會內設置各種職務,分別有不同的權限和buff加成,會長可以利用資金和繁榮度升級公會科技,可以增加商人數量、商店物品等,所以公會和個人是相輔相成的。勇者之翼的公會還能建造公會戰艦,會員得到設計圖和材料,就能一步一步把戰艦搭建起來,完成後會員可以根據自己的貢獻度自己選擇需要的能力加成,由於花費的時間和精力較大,戰艦應該是公會發展到後期主要追求的目標。

  公會戰艦造好後 可以用貢獻度換buff

  總評:

  總體來說遊戲的前期簡單流暢,後期內容豐富節奏變慢。遊戲給人的感覺非常嚴謹,公會、生產、活動、傭兵等系統結合得很好,玩法也很多,整體來說完成度較高,很容易抓住一批核心的玩家,如果能把後期內容再豐富些,改善一下細節,相信是一款很有競爭力的作品。

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